Logitech Astro A50X
Logitech Astro zet hard aan en heeft een vlaggenschipheadset uitgerold die £ 360 kost. Petter is erg onder de indruk...
In mijn 23 jaar als hoofdredacteur van Gamereactor en bijna 30 jaar als recensent, ben ik nog nooit een headset tegengekomen die zo'n vreemd type verbinding vereist met de gameconsole waarmee je hem wilt gebruiken, als de Logitech Astro A50X. We hebben het hier over super raar. Heel vreemd. Toen ik deze dure gamingheadsets voor het eerst uitpakte, bevond ik me in een van die apathische posities waar ik gewoon zat en naar de bijbehorende gids staarde. "Wat betekent Logitech?" dacht ik. Toen begon ik draden aan te sluiten om ze aan het werk te krijgen, en werd niet veel wijzer.

De A50X werkt net zo goed voor pc als voor PS5 en Xbox en je kunt met één dom snelle druk op de knop schakelen tussen verschillende platforms/bronnen, wat ze op dit moment een beetje uniek maakt op de markt. Zoals we allemaal weten, heeft met name Microsoft de mogelijkheden voor externe fabrikanten zoals Logitech beperkt om headsets te maken die werken voor zowel Xbox als Playstation, wat er vaak toe leidt dat Xbox-headsets tegenwoordig alleen voor Xbox werken. Dit terwijl alle pc-headsets op de markt ook werken met Playstation 5. Als junkie met meerdere formaten vind ik dit meer dan legitiem frustrerend (en een beetje hebzuchtig van Microsoft), maar het is niet verrassend. Spencer & Co willen duidelijk hun eigen headset verkopen in plaats van Logitech, HyperX, Turtle Beach, Steelseries, Razer en alle anderen hun potentiële klanten te zien pakken. Bij de A50X is dit echter geen probleem. Het is een non-issue omdat, zoals ik al zei, ze in alle formaten werken.

De A50X neemt echter geen genoegen met een USB C-kabel naar je console, of een USB A-dongle in de voorpoort van de console om het signaal vanaf daar draadloos op te vangen. Nope. Dat is niet genoeg. In plaats daarvan vraagt Logitech me om de HDMI-kabel van de console aan te sluiten op het oplaadstation van de hoofdtelefoon, plus een USB-kabel. De HDMI moet dan van het oplaadstation naar je tv/monitor worden geleid en dit is een oplossing die ik nog nooit eerder heb gezien. De reden heeft te maken met de manier waarop Astro het signaal interpreteert. De A50X wil dat het hele signaal het geluidsbeeld (inclusief Atmos) kan bieden dat ze doen, en het resultaat spreekt voor zich. Want hoe lastig het ook is om deze koptelefoon aan te sluiten op de Xbox Series X of Playstation 5, hij klinkt ongelooflijk. Ik zou ze omschrijven als de beste gamingheadset die momenteel op de markt is, alleen al qua geluidskwaliteit. Zo goed zijn ze. Het zou mogelijk zijn om een beetje te klagen dat de mix in de koptelefoon een beetje "front voice" zwaar is, zoals veel andere dingen op de koptelefoonmarkt op dit moment (waar ik Apple Airpods de schuld van geef, in veel opzichten) maar het is niet overdreven, het bederft een verder fantastisch geluidsbeeld niet en kan ook worden verfijnd (voor het grootste deel, Hoe dan ook).

Het geluid is enorm. Het geluidsbeeld is groots, uitgestrekt, breed, krachtig en zit boordevol details. Er is ook veel controle en in games als The Finals, Call of Duty: Warzone en Avatar: Frontiers of Pandora hoor ik dingen in deze koptelefoon die mijn doorgaans briljante HyperX Cloud Alpha gewoon niet kan overbrengen. Het geluid is zacht en aangenaam, ik word nooit moe van het luisteren ondanks lange sessies van zes uur met de A50X op mijn hoofd, en deze koptelefoon is ook nog eens erg muzikaal. Ze spelen mijn favoriete muziek heel goed af en het valt op dat de grafeendiafragma's van Logitech vederlicht zijn en sneller en duidelijker kunnen werken dan de elementen die in de A50 worden gebruikt.
Voor pc vermijd je ook het hele gedoe met HDMI-in-USB-in-HDMI-out via het laadstation. Voor pc's gaat USB-C rechtstreeks vanuit het laadstation zonder afbreuk te doen aan de geluidskwaliteit. De A50X is ook ongelooflijk comfortabel en ongelooflijk goed geconstrueerd met weelderige materialen, een mooi ontwerp en een razend goede microfoon die duur en stevig aanvoelt in plaats van plakkerig zoals het geval is bij de meeste gaming-hoofdtelefoons, ongeacht de prijsklasse. Ik ben geen grote fan van de goedkopere modellen van Astro, omdat hun doppen zo veel in mijn schedel knijpen dat ik niet meer dan misschien 35 minuten met ze op mijn hoofd kan houden. Dit is echter niet het geval met de A50X, die in plaats daarvan zit als een heel mooie, vederlichte pet die mijn schedel streelt. Zeer comfortabel. Zeer duurzaam. Geen klachten daar.

De Logitech Astro A50X is walgelijk duur. £ 359. Ze zijn ook bizar goed en bieden een geluidsbeeld en bouwkwaliteit waar Razer, HyperX, HP Omen, AOC, Turtle Beach, Corsair of Roccat op dit moment gewoon niet tegenop kunnen. Als je een gaming-koptelefoon wilt vinden die net zo goed klinkt, moet je in de high-end stapel graven waar onder andere Audeze aan het kletsen is en dan zijn de kosten hoe dan ook hoger. Ik ben niet bepaald enthousiast over hoe Logitech de verbinding met de consoles heeft opgelost, maar ik kan er niet al te veel over klagen, aangezien het geluid zo goed is als het is.
Gamereactor Nederland