BattleTech uitgesteld naar 2018
Maar de bèta voor backers wordt geüpdatet.
Harebrained Schemes en Paradox Interactive hebben aangekondigd dat {BattleTech} is uitgesteld naar begin 2018, waar het eerst stond gepland voor een release later dit jaar. De ontwikkelaar heeft meer tijd nodig om "het type kwaliteitservaring waar het bedrijf bekend om staat" af te leveren.
"De gehele ontwikkeling zijn onze backers duidelijk geweest: 'Haast het niet, maak het gewoon geweldig', en we hebben dat advies ten harte genomen", zegt Jordan Weisman, ceo van Harebrained Schemes en bedenker van het oorspronkelijk bordspel en het BattleTech-universum. "HBS, Paradox en onze backers delen allemaal een diepe persoonlijke binding aan dit project en we zijn toegewijd om een game af te leveren die niet alleen de hoge verwachtingen van onze backers en fans waar maakt, maar BattleTech aan een nieuwe generatie spelers introduceert.
"De feedback en enthousiasme van bèta-deelnemers hebben ons getoond hoe tof BattleTech kan zijn en het haasten van ontwikkeling om in een tijdlijn te passen zou een ondienst zijn", voegt Fredrik West, ceo van Paradox Interactive, toe. "We geloven in het Harebrained Schemes-team en we willen hen de game de tijd en aandacht geven die ze nodig hebben om een turn-based game te maken die zijn naam waard is."
Er is ook goed nieuws, want Harebrained Schemes update de backers-bèta deze week met enkele verbeteringen zoals upgrades van de kunstmatige intelligentie, balansaanpassingen, gameplay-tweaks en meer. een andere update verschijnt ook snel, waardoor spelers kunnen vechten in PvP-multiplayer, terwijl de bèta nog "minimaal" een maand speelbaar blijft. Als je zelf wilt meedoen kun je de officiële website bezoeken.
