Sony-president Hideaki Nishino bevestigt dat PlayStation zijn live-service inspanningen zal voortzetten
Zelfs na een paar fouten gelooft Nishino dat het potentieel is voor PlayStation om een live-service hit te vinden.
Zelfs na een paar fouten gelooft Nishino dat het potentieel is voor PlayStation om een live-service hit te vinden.
De door fans gedreven heropleving van de mislukte shooter is nu stopgezet vanwege juridische druk van Sony.
Sony werd gecrediteerd voor het terugbetalen van consumenten, maar de game werd ter sprake gebracht met betrekking tot bredere kwesties rond live-servicetitels en consumentenrechten.
Een jaar na de rampzalige lancering heeft Concord zichzelf gecementeerd als Sony's grootste flop in de moderne geschiedenis.
Herman Hulst wil vertrouwen wekken in het aankomende project van Bungie.
Een gedenkplaat uit de ontwikkeling van Concord ligt voor het grijpen op eBay.
Een stukje (zeer recente) geschiedenis van gaming ligt voor het grijpen.
Er zijn veel vergelijkingen gemaakt tussen de hero shooters.
Sony's president, COO en CFO hoopt dat de toekomst rooskleuriger is dankzij de lessen die zijn geleerd van Concord.
Firewalk Studios en Neon Koi zijn gesloten en Concord is permanent geannuleerd, kondigde SIE aan.
Firewalk Studio en Sony zijn doorgegaan met het updaten van de game meerdere keren en op belangrijke manieren op Steam.
Ryan Ellis stond aan het roer voor de vrijlating van Concord, maar als het weer gaat vliegen, zal hij het schip niet besturen.
Zorg ervoor dat je pakt wat ongetwijfeld een collector's piece zal worden.
Voordat we ook kort ingaan op Astro Bot en Warhammer 40,000: Space Marine II.
"Sommigen in het team willen hierna niet meer in games werken, personages ontwerpen of zelfs maar kunst maken."
Inclusief zichzelf van de kaart gooien voor XP-punten.
Na iets meer dan tien dagen op de markt te zijn geweest, besloot Sony het spel te doden en iedereen die het kocht zijn geld terug te geven. Hoe kon het zo fout gaan?
Het lijkt erop dat dit misschien wel het enige beetje Concord -inhoud is dat nog moet worden vrijgegeven.
Firewalk geeft toe: "onze eerste lancering landde niet zoals we hadden bedoeld."
Dat is echt heel erg.
Na acht jaar ontwikkeling heeft Firewalk Studio, eigendom van Sony (voornamelijk bestaande uit Destiny-veteranen) eindelijk zijn veel gehypte Overwatch-uitdager voltooid. Petter heeft beoordelingen uitgedeeld...
Na zes uur is het duidelijk dat gamers niet bepaald in de rij stonden om aan de slag te gaan.
Een medewerker van Firewalk gaat al vijf van die jaren mee.
We hebben ook details over de lanceringstijden.
Vanaf nu staat de game op nummer 793 op het Steam Wishlist Leaderboard.
"Je bezit Concord, Concord bezit jou niet."
Iets meer dan 2000 mensen sprongen op zijn hoogtepunt op Sony's nieuwe shooter.
Technisch gezien is de debuuttitel van Firewalk niets om over te spotten, maar de problemen zijn veel groter dan dat.
Hoe beestachtig van een rig moet je hebben? Niet zo vlezig, eerlijk gezegd.
Een gesloten, en daarop is gratis voor iedereen.
Sony lijkt te kiezen voor een nieuwe strategie als het gaat om de prijs van zijn live-serviceaanbod.
De aankomende titel is een player versus player hero shooter die in augustus debuteert.
We zullen hoogstwaarschijnlijk binnenkort meer horen over deze shooter.