Cypher 007
De eerste echte Bond-game sinds 2008 is een isometrisch stealth-avontuur voor iPhone / iPad en wij hier bij Gamereactor zijn onder de indruk.
GoldenEye 007, Agent Under Fire en Nightfire, samen met Everything or Nothing, waren allemaal gelicentieerde spellen die op de een of andere manier dat juiste Bond-gevoel overbrachten van een hoog opgeleide, superslimme en stijlvol elegante gentleman-spion achter vijandelijke linies. De afgelopen tien jaar is er echter een relatieve stilte geweest over Bond in gamingtermen en afgezien van de inmiddels 15-jarige Quantum of Solace (ontwikkeld door het team achter Call of Duty, van alle studio's) is er helemaal niets uitgebracht.

Er zijn vaak verschillende benaderingen en degenen die dat willen, kunnen meer schieten en vechten dan alleen sluipen.
Van de Deense Hitman studio IO Interactive is bekend dat ze werken aan een superambitieus actie/stealth-avontuur dat hopelijk volgend jaar wordt onthuld, maar verder hebben 007-fans tot nu toe honger moeten lijden. Cypher 007 is een nieuw stealth-avontuur met in de hoofdrol Ian Fleming's iconische meesterspion. Tilting Point is verantwoordelijk voor de ontwikkeling en hoewel er plannen lijken te zijn om de game uit te rollen naar zowel pc als PlayStation 5, is het een exclusieve iPhone-lancering via Apple Arcade, en ik heb Cypher 007 op mijn iPhone 14 Pro Max gespeeld met een SteelSeries Nimbus Plus, en ik ben zeer tevreden.

Het verhaal is goed, ook al voelt het verhaal zelf wat droog aan.
Cypher 007 is een stealth-game gezien vanuit een ouderwets, isometrisch derdepersoonsperspectief waarbij de camera niet bestuurd kan worden. Vanaf het begin voelt het net zo heerlijk retro als Volume, de allereerste Metal Gear Solid of zelfs Commandos. De omgevingen zijn strak en stijlvol ontworpen op een "Koude Oorlog" manier en het is belangrijk om te sluipen, te verbergen, aan te vallen op het juiste moment, computers te hacken en documenten te verzamelen en ontwijkende manoeuvres en vuurwapens op het juiste moment te gebruiken.

Het ontwerp is een klassieke 007-stijl.
Het verhaal is eenvoudig maar effectief verdeeld en verteld. Bond krijgt de taak om Spectre en de immer kwaadaardige Blofeld te stoppen, maar wat de arme James niet weet, is dat zijn aartsrivaal een ingewikkeld complex plan heeft samengesteld om vallen te zetten, Bond's psyche te vangen en te manipuleren om hem als dubbelagent te gebruiken en zo MI6 van binnenuit te vernietigen. Het verhaal wordt verteld via tekstvakken die onderaan het scherm verschijnen, en hoewel ik veel liever op omgeving gebaseerde verhalen of weelderige tussenfilmpjes had gezien, is het nog steeds een verhaal dat voldoende Bond en spannend genoeg aanvoelt om me alleen al om die reden te laten blijven spelen.

Cypher 007 zal ook worden uitgebracht voor pc en PS5, maar op dit moment is het alleen beschikbaar voor iOS via Apple Arcade en is het dus gelukkig volledig vrij van alle microtransacties.
Er zijn 25 missies en elk duurt tussen de vijf en vijftien minuten om te voltooien, en het niveau van de uitdaging is, net als het tutorialgedeelte aan het begin, echt goed gedaan. Cypher 007 voelt gepolijst, vakkundig gestructureerd en de manier waarop de ontwikkelaars geleidelijk nieuwe vaardigheden en gameplay-elementen introduceren, evenals de opzet en het perspectief van de speler, voelt ouderwets, op de juiste manier. In het begin sluip ik gewoon rond, dan begin ik nietsvermoedende beveiligers neer te halen en dan granaten naar gasleidingen te gooien, computers te hacken, in ventilatieschachten te kruipen en mijn Walter PPK neer te schieten. Cypher 007 groeit met elke missie, het upgradesysteem voor de wapens van het spel is succesvol en de muziek en geluidseffecten zijn briljant.

De muziek in dit avontuur is echt briljant.
Ik hou ook van het ontwerp. Natuurlijk zien zowel Bond als Moneypenny er iets te modern uit in hun kleine miniaturen die opduiken als ze met elkaar praten, maar de basislook doet denken aan een mix tussen Hitman III vanuit een isometrisch perspectief en eerdere Sean Connery-films. Gezien hoeveel pure onzin er eigenlijk wordt vrijgegeven voor onze mobiele telefoons, is het erg leuk om te zien hoe het patroon soms wordt doorbroken met een echte kwaliteitsgame, wat dit is. Het is een echte aanrader!
Gamereactor Nederland