MindsEye studio ontslaat nog meer medewerkers
Ongeveer 170 medewerkers zijn getroffen door een nieuwe ronde ontslagen.
Ongeveer 170 medewerkers zijn getroffen door een nieuwe ronde ontslagen.
Er wordt beweerd dat Build A Rocket Boy de privégegevens van de werknemers heeft gebruikt.
Mark Gerhard belooft dat een aanstaande herlancering nu veel beter zal zijn nu de "interferentie is gestopt."
De beloofde Hitman missie-crossover is natuurlijk geannuleerd.
Opnieuw blijft de problematische ontwikkelaar erbij dat het onderwerp is van incidenten "buiten normale operationele uitdagingen".
Er wordt binnenkort een aankondiging verwacht, aangezien Build A Rocket Boy hoopt de publicatie van MindsEye intern te verplaatsen.
Het wordt beschouwd als een regelmatig bijgewerkte pack met bepaalde gameplay-activiteiten en missies.
"Yvan Eht Nioj" of "speel mijn spel is alles wat ik vraag." Ik weet niet zeker wat wanhopiger is.
Blijkbaar had voormalig GTA-ontwikkelaar Leslie Benzies geen idee welk spel hij eigenlijk wilde maken.
Acteur Alex Hernandez heeft ondanks zijn beste pogingen niet de beste reeks wedstrijden gehad.
MindsEye zou de gedurfde uitdager zijn voor Rockstar's GTA-troon. In plaats daarvan is het snel een van de grootste gênante plekken in het moderne gamen geworden.
Cutscenes die kunnen worden overgeslagen en eenvoudigere toegang tot spelerscontent staan op het programma voor de volgende update van MindsEye.
Met een herlancering in de maak en het moreel op een historisch dieptepunt, staat de toekomst van Build a Rocket Boy op het spel.
De rampzalige lancering heeft nu gevolgen voor het personeel.
MindsEye zou het grootse debuut van Build a Rocket Boy zijn - een gedurfde nieuwe uitdager in de open-wereldarena. In plaats daarvan is het uitgegroeid tot een PR-ramp.
De ontwikkelaar belooft "door te gaan met het uitbrengen van regelmatige updates en nauw samen te werken met de community".
Flops en verbluffend succes zijn de polariserende onderwerpen van de laatste aflevering.
Met een Metacritic-score van slechts 43 en minder dan 400 actieve spelers op Steam, wordt MindsEye een waarschuwend verhaal over wat er gebeurt als ambitie zwaarder weegt dan polijsten.
GTA-vader Leslie Benzie's eerste game uit zijn eigen studio is een puinhoop met buggy's die nooit in deze staat had mogen worden uitgebracht...
Build a Rocket Boy heeft gezegd dat het "diepbedroefd is dat niet elke speler het spel heeft kunnen ervaren zoals we het bedoeld hadden."
Hebben we nog een Cyberpunk 2077-situatie in handen?
Steam-recensies zijn ook zeer gemengd en ongelijk.
De actiegame arriveert op 10 juni op pc en consoles.
Er komt meer inhoud, een volwaardige open wereld en nog veel meer naar de game.
De beoordeling van het bedrijf op Glassdoor is er niet een om te benadrukken.
Nieuwe singleplayer-missies, cosmetische pakketten, multiplayer en meer komen eraan.
Beschreven worden als onhandig, ongeïnspireerd en technisch teleurstellend.
De op verhalen gerichte actiegame in een open wereld heeft nogal wat rig nodig om te pronken met zijn indrukwekkende beelden.
MindsEye is terug met wat frisse blockbuster-actie in deze korte gameplay-tease.
Krijg een eerste blik op MindsEye in actie - bekijk tien minuten gameplay van de aankomende titel.
Een scherpe, verhaalgedreven spannende rit rechtstreeks uit een Hollywood - en het valt eerder (en goedkoper) dan je zou verwachten.
Evenals het introduceren van ons in zijn merkwaardige systeem voor het creëren en verspreiden van zijn eigen inhoud, Arcadia.
Leslie Benzies heeft wat advies over hoe games kunnen opvallen in de huidige markt.
Het ziet eruit als een kind van GTA en Cyberpunk 2077, maar we zullen tot de zomer moeten wachten om te zien of het aan de verwachtingen voldoet.
Het is het eerste AAA-project van GTA-maker Leslie Benzies na zijn vertrek bij Rockstar.