Schim
Schim is een nogal originele kleine puzzelplatformer waarin licht en schaduwen een grote rol spelen. Het unieke concept wordt echter nog niet genoeg uitgediept.
Een "Schim " is een soort geest of ziel die elk levend wezen of object in deze wereld heeft. Ze leven in onze schaduw en worden meestal gezien als kleine kikkerachtige wezens die van tijd tot tijd naar buiten gluren.

Gescheiden worden van je Schim kan rampzalige gevolgen hebben, maar dat is precies wat je hier aan het begin van het spel ervaart, waar een man, door een aantal ongelukkige omstandigheden, zijn Schim verliest - en vanaf daar is zijn leven niet meer hetzelfde. Je moet nu de controle over deze verlaten Schim overnemen en ervoor zorgen dat deze terugkeert naar de ietwat ongelukkige en Schim -loze man.
Schim is een eenvoudig platformpuzzelspel waarin je van schaduw naar schaduw springt door 65 levels van verschillende groottes, gelegen op bouwplaatsen, speeltuinen, in fabrieken en supermarkten en vele andere plaatsen. Een Schim kan maar heel kort buiten de schaduwen bestaan, dus het draait allemaal om het creëren van de schaduwen die je nodig hebt door objecten in de omgeving te manipuleren.

Je moet bijvoorbeeld lampen aandoen om licht te creëren, waardoor ook schaduwen ontstaan, verschillende machines gebruiken die nieuwe schaduwen creëren als ze bewegen, of misschien jezelf over langere schaduwloze afstanden vervoeren door in de schaduw te springen van bijvoorbeeld een duif of een auto die je kan vervoeren.
Soms worden de schaduwen vrij inventief gebruikt, zoals wanneer je in de schaduw van een broodrooster staat, je kunt springen als brood dat uit de broodrooster springt en als je in de schaduw van een bureaustoel staat, kun je snel rondslingeren en door de kamer worden geschoten.

In feite kan het grootste deel van de omgeving worden gemanipuleerd en het zijn niet alleen dingen die je nodig hebt om levengevende schaduwen te creëren. Het is heel ontspannend om gewoon rond te springen en auto's te laten toeteren, honden te laten blaffen, kledingrekken te laten draaien en afval uit bakken te laten vallen.
Het spel kan in ongeveer vijf uur worden voltooid en als je het eenmaal hebt voltooid, kun je ervoor kiezen om het op een moeilijkere moeilijkheidsgraad te spelen waar er geen checkpoints zijn tijdens de levels, of waar je maar één sprong tegelijk hebt in plaats van de gebruikelijke twee, of je kunt een Risky Mode activeren waar je maar 20 pogingen hebt om een level te voltooien - wat misschien veel klinkt, maar dat is het niet, kan ik je vertellen.
De vijf uur speeltijd is eigenlijk een passende lengte, aangezien dit niet het meest gevarieerde spel is. Het grootste deel van de tijd wordt besteed aan het vinden van je weg en het springen van schaduw naar schaduw, maar er zijn een paar plaatsen waar dit mechanisme enigszins verandert. Bijvoorbeeld de levels die zich 's nachts afspelen, waar er niet veel echte schaduwen zijn, alleen duisternis, of in een brandend huis, waar er veel schaduwen en licht zijn, waar er ook een aantal behoorlijk inventieve momenten zijn.

Schim is voornamelijk ontwikkeld door twee Nederlandse ontwikkelaars en ontwerpers en is best een interessant concept en niet in de laatste plaats visueel interessant. De visuele kant is erg abstract en bestaat bijna volledig uit gekleurde lijntekeningen, met maximaal 3-4 kleuren tegelijk voor een vrij mooie en minimalistische look.
Schim is een leuk klein puzzelspelletje dat heel ontspannend is om te spelen. Er is geen stress en je kunt de omgeving verkennen zoals je wilt - en er zijn vaak verschillende dingen te vinden. Je mist misschien een beetje variatie in de gameplay en misschien een beetje vindingrijkheid in het gebruik van schaduwen en licht, maar over het algemeen is het een aangenaam puzzelspel met een goede sfeer en een mooie minimalistische visuele stijl. Dus als je op zoek bent naar een gezellig puzzelspelletje, dan is Schim een goede keuze.
Gamereactor Nederland