0
Vroege conceptkunst voor Sonic Adventure onthuld
De ontwikkeling van Sonic's eerste 3D-avontuur begon al in het Sega Saturn-tijdperk, wat betekent dat het meerdere iteraties heeft doorgemaakt.
De ontwikkeling van Sonic's eerste 3D-avontuur begon al in het Sega Saturn-tijdperk, wat betekent dat het meerdere iteraties heeft doorgemaakt.
De schrijver Nick Marino zegt dat het concept deels geïnspireerd was door Sonic Adventure, dat oorspronkelijk in 1998 werd uitgebracht voor Dreamcast.
Het illustreert op slimme wijze dat Sonic's wereld gigantisch is (en Mario's benen te kort zijn).
De echte blikvanger is de Big the Cat vishoed.