De hoofdrolspeler en aanvoerder van de Straw Hat Pirates zal van 1 tot 4 oktober het grote popcultuurevenement van Spanje bijwonen.
Registratie is vereist om toegang te krijgen tot de eerste tickets op 15 mei.
De organisatoren hebben hun plannen voor de tweede editie bekendgemaakt, na de grote uitdagingen van de eerste. Een officiële datum is nu aangekondigd en de eerste gast is bevestigd.
De nieuwe directeur wil het evenement een nieuw tijdperk inleiden met als doel het te consolideren als het belangrijkste popcultuurevenement in Spanje.
Voor het eerst in zijn 54-jarige geschiedenis zal het belangrijkste popcultuurevenement ter wereld een editie houden in Europa.
"Materiaal dat gedeeltelijk of geheel door AI is gemaakt, is niet toegestaan in de kunsttentoonstelling."
We spreken met studiooprichter Carlos Grangel over enkele van de grootste uitdagingen die ze hebben meegemaakt, en een glimp van wat er nog gaat komen.
En hoe hij het stripverhaal gebruikt als platform om licht te werpen op steeds zorgwekkendere wereldzaken.
"Ik heb de kans om mijn eigen personage te creëren, mijn eigen universum en mijn eigen verhaal, gesitueerd tussen Episode VIII en IX."
Maar merkt op dat het in de eerste plaats voor het pc-platform wordt gemaakt, en voor de gemeenschap die daar aanwezig is.
De mede-bedenker van The Nice House on the Lake vertelt wat het betekent dat het label terugkeert.
De illustrator wil in de toekomst meer samoeraiverhalen tekenen. "Voor mij (Granada en Osaka) is het de perfecte combinatie".
"We zijn ver verwijderd van de Amerikaanse manier van denken op de goede en op de slechte manier."
The Caped Crusader bestaat al heel lang en dat maakt het maken van nieuwe verhalen des te complexer.
Het nieuwe stripevenement is begonnen aan zijn derde druk, ondanks dat het pas in september is aangekomen.
"Ik denk dat mensen geschokt zullen zijn."
Na het schrijven van strips met in de hoofdrol de Merc with a Mouth, zal een van Kelly's aankomende uitdagingen zijn om de antiheld naar het virtual reality-platform te brengen.
De animatie-expert vertelt ons hoe de engine het proces stroomlijnt en efficiënter maakt.
Mark Andrews: "Ons technische team, onze TD's, we hebben met een aantal zeer ongelooflijk slimme mensen gewerkt. Dit was een enorme technologische uitdaging... "
We spraken met de componist van SDCCM en hij onthulde dat twee artiesten invloedrijk waren bij het creëren van de muziek voor misschien wel de grootste schurk in de geschiedenis van videogames.
De overgang naar volledige teams die tegen elkaar speelden, kwam eerst naar Madden en daarna naar FIFA.
De ervaren ontwikkelaar die bekend staat om zijn tijd aan de Madden NFL-serie, vertelt ons hoe hij opkwam voor inclusiviteit in de sportgame.
De legendarische Japanse componist is blij met de remake-trend en kiest FFIX als zijn "meest gebalanceerde" soundtrack, ondanks de verschillende muziekgenres.
We spraken met de schrijver over zijn veelzijdige carrière en zijn aankomende boek tijdens SDCCM.
"Wij bezitten het IP-adres, wij bezitten de code, wij bezitten alles over het spel" en "we hebben veel bedrijven die geïnteresseerd zijn en er nog steeds met ons aan werken".
Naast het testen van Metroid Prime 4: Beyond, Little Nightmares III of Silksong, zijn er concerten, panels, vaardigheidsuitdagingen, vechttoernooien met Tekken, cosplay en nog veel meer.
The Walking Dead: Daryl Dixon en Talamasca: The Secret Order castings, Bandai Namco, Nintendo en meer grote namen nemen deel aan de eerste editie van het evenement buiten de Verenigde Staten.
Autoriteiten, organisatoren en licentiehouders hebben het evenement gepresenteerd en de impact ervan geprojecteerd.
Je krijgt volgende week nog een kans om kaartjes te kopen voor de San Diego Comic-Con Málaga.
We praten over inhoud, receptie en emoties met senior director of strategy Iván Fernández Lobo.
Maar hij herinnert ons eraan dat hij werkt aan een first-person shooter die hij omschrijft als "anders, het is heel anders".
We spraken met Ian MacKinnon, oprichter van de animatiestudio MacKinnon & Saunders, om meer te weten te komen over de vooruitgang in de stijl.
We zijn er zeker van dat veel tienerjongens in de jaren 1990 een soortgelijke ervaring hadden.
We praten met Mackinnon op San Diego Comic-Con Málaga, waar hij uitlegt hoe handgemaakt kunstenaarschap zijn plaats blijft veroveren in de moderne verhalen.
We spraken met Sir Ian Livingstone over 50 jaar Games Workshop, Fighting Fantasy en Tomb Raider op San Diego Comic-Con Málaga.
De kunstenaar van El Ranchito reflecteert op enkele van de meest iconische projecten van de studio.
De beroemde stripboekschrijver plaagde Gamereactor exclusief over haar volgende grote project.
De kunstenaar van El Ranchito reflecteert op hoe AI de toekomst van VFX vormgeeft.
De schrijfster is misschien wel het best bekend om haar rebranding van Captain Marvel.
We spraken met de legendarische cosplayer op San Diego Comic Con Málaga over hoe de perceptie van cosplay is veranderd.
Na het illustreren van mutanten en webslingeraars, en zelfs de melkweg ver, ver weg, vertelt Larraz over wat de Caped Crusader interessant maakt.
We spraken met de getalenteerde Spaanse artiest die bekend staat om zijn werk aan de nieuwste The Amazing Spider-Man-serie.
We gingen zitten met de acteur achter Derek Reese om te praten over de toekomst: Abominable, de psychologische thriller geregisseerd door de Spaanse Iván Mulero.
De Spaanse acteur kan geen details geven, maar omschrijft de sfeer op de set wel als "wilder"
We spraken met de acteur achter Derek Reese en hoe hij al een fan was, wat ertoe leidde dat hij de rol wilde veiligstellen.
Het personage van Eduardo Noriega in Alejando Amenábar's Open Your Eyes uit 1997 heeft enkele overeenkomsten met Antonio uit The Walking Dead: Daryl Dixon.
De volgende versie van Tony Stark zal zijn debuut maken en hem zien confronteren met een nieuwe aartsvijand.